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フリーターゲティングシステムとは?

MMORPGをいろいろ巡ってきた方にとって既存のMMORPGはどれも似たり寄ったりの操作感だという印象を
強く持っている方がおおいかとおもいますが
私自身もいわゆるクリックゲーにちょっとうんざりしてたところでした。

一時期モンスターハンターにハマっていた時期がありましたが
その頃からずっと考えていたのがこういうバトルシステムのMMORPGがでないかなぁということでした。

それでTERAを始めて知ったときにフリーターゲティングと聞いて
ついに来た!!とおもっていましたが厳密にはどうもちょっと違うみたいです。

TERAのデベロッパーブログから引用させて頂きますが

基本的に、通常攻撃や攻撃スキルは、プレイヤーの操作によって
放たれる位置/方向が決まり、その場所に相手がいなければ何も起こりません。
ですが、別途ターゲティングするスキルを習得することで
プレイヤーキャラクターを選択して回復スキルを使用したり、
複数のモンスターを標的に攻撃スキルを放つことも可能です。

場面によって、ノンターゲティングの攻撃と
ターゲティングを並行して活用するシステムなのです。

という風にあります。
実際にCBTなどで触れてみないことにはなんともいえないところではありますが。
FPSとターゲット式のMMORPGのいいとこどりっていう認識でいいんじゃないでしょうかね。
 
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Author:フィービー TERA
ずっとオンラインゲーム難民でしたが、今夏サービス開始予定のMMORPG TERAを応援するために作ってみました

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